导读: 作为正在进行的试验的一部分,一位高管透露,EpicGamesStore仍然没有盈利,经过多年对Steam竞争对手的批评,PC游戏社区对其中的原因有了一...

作为正在进行的试验的一部分,一位高管透露,EpicGamesStore仍然没有盈利,经过多年对Steam竞争对手的批评,PC游戏社区对其中的原因有了一些理论。

以下面DigitalFoundry的AlexanderBattaglia的视频为例。在这里,Battaglia演示了如何在大约10秒的时间内启动Steam并进入AlanWake2游戏。EpicGamesStore上的相同过程需要一分钟左右的时间。当然,更具讽刺意味的是,《心灵杀手2》甚至还没有通过Steam正式发售——Battaglia使用了一种变通办法让游戏在Valve的平台上运行。

这并不是针对EpicGamesStore再次投诉的唯一例子,但它可能是最有说服力的。这一切都是为了回应EGS老板SteveAllison在Epic与Google就《堡垒之夜》费用提起的诉讼中发表的评论。据TheVerge报道,艾利森在证人席上表示,该商店尚未盈利,该公司目前对该平台的目标仍然只是增长。

Steam是PC游戏事实上的发源地,自2018年推出自己的商店以来,Epic一直试图通过提供定期免费游戏和投资各种主要游戏的PC版本的独家发行协议来参与竞争。该公司在《心灵杀手2》中走得更远,担任了期待已久的续集的发行商。

这个房间里的大象是EpicGamesStore似乎不如Steam好用。Battaglia的例子是轶事-还有其他人在类似的比较中获得了更好的结果-但它肯定与我自己使用EGS的经验相吻合。在销售、免费游戏赠品和我作为游戏作家获得的游戏之间,我在Epic上拥有超过1000款游戏,多年来,简单地浏览库(更不用说安装或启动游戏)已经慢慢变得越来越像一场噩梦。

曾几何时,我觉得EpicGamesStore还不错-毕竟,它只是启动数字PC游戏的另一个窗口。我不使用Steam的大部分社区功能,所以我也不太想念这里的功能。但随着时间的推移,该平台糟糕的性能和滞后的界面变得越来越难以原谅。