导读: 微软首席财务官TimStuart表示,微软正在考虑为其XboxGamePass流媒体服务采用基于广告的商业模式。Stuart在富国银行TMT峰会上发表讲话时谈到...
微软首席财务官TimStuart表示,微软正在考虑为其XboxGamePass流媒体服务采用基于广告的商业模式。
Stuart在富国银行TMT峰会上发表讲话时谈到了将XboxGamePass引入“非主机领域”的计划。对于这些地点,他建议“你可以说‘嘿,你想观看30秒的广告,然后观看两个小时的游戏直播吗?’”(通过VGC)。
“在非洲,50%的人口年龄在23岁或以下,可支配收入基础不断增长,所有人都拥有手机和移动设备,但一般来说,高端可支配收入并不多。因此,我们可以采用我们自己的商业模式,并说-有数百万的游戏玩家是我们永远无法解决的,现在我们可以采用我们的商业模式。”
TweakTown最初报道称,斯图尔特的计划如果转化为有形的商业实践,可能会给视频游戏流媒体格局带来一场彻底的变革。
富国银行TMT峰会最初于11月28日举行,斯图尔特在会上强调了微软更广泛目标的范围,即将GamePass“带到每一个可以玩游戏的屏幕上”。然而,TweakTown报道的这些新报价为微软在全球范围内推出XboxGamePass流媒体服务的潜在方法提供了新的线索。
由于我们已经知道斯图尔特暗示了公司“战略上的一些改变”,因此微软可能尝试这种冒险的货币化方法也就不足为奇了。我们还知道,微软的目标是覆盖“每个屏幕”,包括“智能电视[...]移动设备,这意味着[接触]我们过去认为的竞争对手,如PlayStation和任天堂。”
鉴于XboxGamePass的费用“每年超过10亿美元”,微软显然希望从其雄心勃勃的订阅服务中获得最大收益。也许从长远来看,增加广告驱动的盈利方式可能会给公司带来收益。