导读: 当《城市天际线2》于上个月10月推出时,它的状况很糟糕。正如我们当时对《城市天际线2》的完整评论所指出的那样,这款游戏的承诺完全被其巨...
当《城市天际线2》于上个月10月推出时,它的状况很糟糕。正如我们当时对《城市天际线2》的完整评论所指出的那样,这款游戏的承诺完全被其巨大的技术问题所掩盖,“将美妙的核心体验拖入了挫败感和失望之中”。
现在,ColossalOrder首席执行官MariinaHallikainen对玩家做出了承诺。“在按照我们的标准解决突出的性能问题之前,我们不会发布《城市:天际线II》的新付费内容,”Hallikainen在昨天(11月6日)的新博客文章中写道(感谢Eurogamer)。
然而,哈利凯宁警告说,ColossalOrder是一个“小团队”,因此必须“专注于手头的任务,避免分散得太分散”。这位首席执行官还补充说,开发团队期待解决玩家对《城市天际线2》的建议,包括原版游戏的生活质量改进,而续作中由于时间限制而缺失了这些改进。
ColossalOrder已于上个月底、十月底发布了《城市天际线2》的一个补丁,将游戏的性能从无法玩变成了糟糕。该补丁主要解决了自发布以来一直困扰游戏的卡顿问题,虽然它不是一个完整的修复,但它是朝着正确方向迈出的一步。
经过22,000多条玩家评论后,《城市天际线2》目前在Steam上的用户平均评分为“混合”。正如你可能想象的那样,绝大多数负面用户评论都痛斥了游戏的性能问题,ColossalOrder透露,它在发布前认为这对玩家来说并不是“破坏交易的因素”。