导读: 《Starfield》进入130小时后,一名玩家得到了许多玩家似乎都同意的启示:Starfield缺少需要杀死的怪异、疯狂的故事Boss,以及怪异、疯狂的...
《Starfield》进入130小时后,一名玩家得到了许多玩家似乎都同意的启示:“Starfield缺少需要杀死的怪异、疯狂的故事Boss,以及怪异、疯狂的武器和盔甲。”公平警告,本文包含Starfield(还有《上古卷轴》和《辐射》)的剧透,所以不要来找我。
LazyOldMan在Starfield子站的Reddit帖子中指出,这是一个公平的观点。《Starfield》似乎确实明显缺乏“精神增强、血清滴落、突变、魔法增强、、愤怒或巨大的老板”。
当你回顾Bethesda早期游戏中一些独特且令人难忘的Boss时,你会发现Starfield的Boss设计似乎缺少一些东西。他继续说道:“每个人都很健康,四肢都已连接,大小正常。”
除了不那么变异、不那么沉迷于之外,老板们似乎大多不愿意真正战斗。原海报特别提到的一点是与机甲老板帕克斯顿·赫尔的遭遇。“对他一无所知,然后战斗就结束了。他基本上是一个随机的敌人。并不是真正值得记住的东西。”
评论者们似乎真的很关注帕克斯顿,他们指出,肯定会把玩家送到机甲工厂,然后不让他跳进去并开始把你搞砸,这对我们的好朋友切科夫和他的枪来说是一种耻辱。
“你可能会认为,在一个拥有所有这些工具和机甲零件的完整机甲工厂中,第一批至少会建造/修复一台机甲来保卫他们的基地,”Fructose_Father_在评论部分说道。“在穿过那个基地的整个过程中,我一直小心翼翼地担心一个巨大的机甲会从它的海湾升起,然后它就从未发生过。
“感觉Starfield错过了很多机会”。