HashMap为什么不安全?

具体原因hashmap:某个线程执行过程中hashmap,被挂起hashmap,其hashmap他线程已经完成数据迁移,等CPU资源释放后被挂起的线程重新执行之前的逻辑,数据已经被改变,造成死循环、数据丢失。

hashmap中所有函数 没有去检查在其它线程中的使用情况下就进行操作hashmap了。

JDK7中,由于多线程对HashMap进行扩容,调用了HashMap,当某个线程执行过程中,被挂起,其他线程已经完成数据迁移,等CPU资源释放后被挂起的线程重新执行之前的逻辑,数据已经被改变,造成死循环、数据丢失。

因为在jdk7中,在多线程环境下,扩容时会造成环形链或数据丢失、死循环。因为是链表结构,那么就很容易形成闭合的链路,这样在循环的时候只要有线程对这个HashMap进行get操作就会产生死循环。

我们知道hashmap在多线程下是不安全的,那么为什么不安全,这个原因是什么呢。其实核心原因在于扩容的时候多线程的参与会造成前后节点之间相互引用,造成链环,下面我们就分析下这个是怎么产生的。

HashMap底层实现原理解析

1、hashmap底层实现原理是SortedMap接口能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。

2、HashMap的实现原理:首先有一个每个元素都是链表(可能表述不准确)的数组,当添加一个元素(key-value)时,就首先计算元素key的hash值,以此确定插入数组中的位置,但是可能存在同一hash值的元素已经被放在数组同一位置了。

3、(1)、首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。 (2)、然后它的底层会调用K的hashCode() *** 得出hash值。

4、总结起来,HashMap的底层原理可以比喻为一个盒子,其中包含很多抽屉。每个抽屉上有一个标签,用来表示抽屉里的物品。当要放入一个键值对时,首先根据键的哈希值找到对应的抽屉,然后将键值对放入抽屉中。

5、lockState为ConcurrentHashMap底层自己实现的基于cas的读写锁,锁粒度是具体的某颗树。

6、为了解决这个问题,HashMap引入了扩容与负载因子。以下是和扩容相关的一些概念和解释:Ps: 扩容要重新计算下标 , 扩容要重新计算下标 , 扩容要重新计算下标 ,因为下标的计算和数组长度有关,长度改变,下标也应当重新计算。

hashmap和hashtable的区别

1、Hashtable和HashMap的区别有hashmap:对外提供的接口不同、安全性不同等。对外提供的接口不同 Hashtable比HashMap多提供了elments和contains两种 *** 。elments *** 继承自Hashtable的父类Dictionnary。

2、继承父类不同 Hashtable继承自Dictionary类hashmap,而HashMap继承自AbstractMap类;但二者都实现了Map接口。线程的安全性 HashTable是同步( *** 中使用了Synchronize)的;而HashMap是未同步( *** 中缺省Synchronize)的。

3、HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现)hashmap,他们都完成了Map接口hashmap,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

4、另一个区别是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而Hashtable的enumerator迭代器不是fail-fast的。

5、两者最主要的区别在于hashtable是线程安全,而hashmap则非线程安全。

HashMap是什么东西

1、Java中的HashMap可以看作是一个盒子,这个盒子里面存放着很多抽屉。每个抽屉都有一个标签,用来表示抽屉里的物品。当我们要把一些物品放入盒子中时,我们首先根据物品的特征确定一个标签,然后把物品放入对应的抽屉里。

2、而 Java 中的 HashMap 是一种基于哈希表的数据结构,用于存储键值对。在 Redis 中,哈希表(hash)是一种数据结构,用于存储键值对。Redis 的哈希表是一个字典,键和值都可以是字符串类型,适合存储具有复杂结构的数据。

3、HashMap中的数据结构为散列表,又名哈希表。在这里我会对散列表进行一个简单的介绍,在此之前我们需要先回顾一下 数组 、 链表 的优缺点。

hashmap的扩容机制

1、hashmap扩容原理是HashMaphashmap的 *** 是使用一个新的数组代替原有的数组。对原数组的所有数据进行重新计算插入新数组hashmap,之后指向新数组,如果扩容前数组已经达到更大hashmap了,那么将直接将阈值设置成更大整形return。

2、HashMap使用的是懒加载,构造完HashMap对象后,只要不进行put *** 插入元素之前,HashMap并不会去初始化或者扩容table。

3、比如说当前的容器容量是16,负载因子是0.75,16*0.75=12,也就是说,当容量达到hashmap了12的时候就会进行扩容操作。hashmap他的作用很简单,相当于是一个扩容机制的阈值。当超过了这个阈值,就会触发扩容机制。

4、容量是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子其实是用来判断当前HashMapK,V中存放的数据量。

HashMap的底层数据结构以及主要参数

1、HashMap的底层数据结构是数组+链表的结构。在插入数据的时候,会先计算数据的hashcode值,再取余放入数组对应下标处。如果发生hash碰撞,则插入当前node的后面,形成一个链表的结构。

2、我们常见的有 *** 数据有三种结构:数组结构 链表结构 哈希表结构 下面我们来看看各自的数据结构的特点:而我们常见的HashMap就是这样的一种数据结构 (1)、首先将k,v封装到Node对象当中(节点)。

3、基本特性 HashMap 中允许 null 值和 null 键。 null 键对应着哈希值0,即数组的下表空氏0。HashMap 是不保证对象的放入顺序的。基本操作 get 和`put的时间性能基本为 (如果不考虑哈希冲突的情况下)。

关于hashmap和hashmap的key可以为null吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。