导读: 作为今天Xbox开发者直面现场表演的一部分,Obsidian发布了对其即将推出的奇幻RPGAvowed的更深入的介绍,其更新的战斗展示确实令人头晕目眩...

作为今天Xbox开发者直面现场表演的一部分,Obsidian发布了对其即将推出的奇幻RPGAvowed的更深入的介绍,其更新的战斗展示确实令人头晕目眩。

作为一款包含近战和魔法的第一人称奇幻角色扮演游戏,《Avowed》几乎自发布以来就经常被拿来与《Skyrim》进行比较,而《Skyrim》仍然是类似机制的现代试金石。在我看来,今天的展示远远超过了《天际》13年之久的战斗,它可以被亲切地描述为功能性的。

“这不仅仅是黑客攻击,”Avowed游戏总监加布里埃尔·帕拉莫(GabrielParamo)说道。“你正在实时决定何时使用你的能力、强大的近战攻击、格挡、招架和特殊攻击。”

这些格挡和特殊攻击听起来很吸引人,但最引人注目的功能无疑是Avowed的装备系统。在今天播放的镜头中,我们看到玩家快速切换各种装备,例如双手枪、双魔杖、双手斧、剑(或魔杖或枪)和盾牌。

“为了帮助你应对将面临的不同遭遇,我们提供了可在战斗中快速切换的可定制负载,”帕拉莫补充道。目前尚不清楚你可以一次装备多少装备,但我敢打赌它必须至少有两到三个,对于任何给定的遭遇来说,这已经是一个相当可靠的选择。我特别喜欢用冰棒冻结敌人,然后用猛烈的近战攻击粉碎他们。

帕拉莫表示,正确的装备将是对抗特定敌人的关键——例如,有些敌人躲在盾牌后面,而另一些则从远处治愈盟友。例如,您可以使用人群控制咒语将有问题的敌人固定在适当的位置,然后热交换到激进的双持设置以快速清除人群。多年来,第一人称近战和魔法已经出现了一些笨拙的尝试,但到目前为止,《Avowed》看起来很有前途。