导读: 玩家对《暗黑破坏神4》第2季的反馈可能还需要一段时间才能真正融入到游戏中——可能与第5季发布一样长。早在动作角色扮演游戏《暗黑破坏神4...
玩家对《暗黑破坏神4》第2季的反馈可能还需要一段时间才能真正融入到游戏中——可能与第5季发布一样长。
早在动作角色扮演游戏《暗黑破坏神4》发布之前,暴雪就一直鼓励玩家对这款游戏提出反馈意见,并且不断发布一个又一个的补丁来更新游戏质量并修复错误,其中很大一部分更改都是基于社区的投诉和要求。话虽如此,这些事情显然需要时间,尤其是当涉及到一些更重要的第2季玩家反馈时,在截止日期之前没有足够的时间对《暗黑破坏神4》构造赛季进行任何更改。
游戏设计师NathanScott在最近的一次采访中告诉GamesRadar+:“我们现在正在考虑哪些事情我们做得好,并希望继续做下去,而哪些事情我们做得不好,我们不想继续做下去。”“第三季已经结束了,所以我们不能把第二季的内容带入第三季。但我们可以把它带入我们现在正在开发的内容以及未来将进一步开发的内容中。”
首席游戏制作人蒂莫西·伊斯梅补充道:“我们实际上根据第二季的情况对第三季做了一些改动,但还是有限制的。在某个临界点,我们会说‘我们现在必须开始将其纳入第四季。或者,如果规模真的很大,甚至可能要到第五季。’有些事情的实施成本比其他事情高得多。”
伊斯梅指出,第三季中出现的一项这样的变化将大大缩短潮汐之间的时间窗口,使获得被遗忘的灵魂和其他好东西变得更加容易。您将在第3季中看到的其他更简单且经济负担更少的更新包括额外的隐藏选项卡和针对PC玩家的WASD控件。
“即使你在这一季中看不到它,也不意味着我们没有在做这件事,”Isy说。“我们仍在研究第二季收到的反馈,第四季中将出现一些令人兴奋的大事,它们直接受到人们在第二季中发送的内容的影响。