导读: 虽然《Starfield》受到了许多人的严厉批评,但这款游戏在发布后的几个月内却变得相当受欢迎。根据Bethesda在工作室年终更新中分享的新信息...
虽然《Starfield》受到了许多人的严厉批评,但这款游戏在发布后的几个月内却变得相当受欢迎。
根据Bethesda在工作室年终更新中分享的新信息图,该游戏已有1300万玩家玩过。在当时,这将是一个巨大的成功,但由于这个数字显然包括通过XboxGamePass玩游戏的玩家,因此它并不能转化为1300万份的销量。每个玩家的平均游戏时间约为40小时,考虑到主线战役的长度,这并不奇怪。
在年终更新中,贝塞斯达还确认了《Starfield》的未来发展。从二月份开始,更新应每六周发布一次,包括从生活质量改进到新内容和功能更新的所有内容。每个更新都将在发布前在beta分支中进行测试。游戏首先推出的新功能包括新的旅行方式、城市地图、扩展的船舶定制和新的游戏选项,例如定制不同元素的能力,如船舶损坏、运载能力和新的生存机制。正如之前宣布的那样,该游戏还将在明年初获得官方AMDFidelityFX超分辨率3和IntelXeSS支持。
虽然贝塞斯达还在努力于明年初推出《Starfield》的创作,但该工作室也在努力开发《破碎空间》扩展包,其中将包括新的故事内容、新的地点、新的装备等等。该扩展包将于2024年某个时候推出。
Starfield可在PC、XboxSeriesX和XboxSeriesS上使用。您可以通过查看我的评论来了解有关该游戏的更多信息。
在我开始星际之旅时,我的经历确实相当乏味和无聊,但随着我收集了更多的神器并融入了贝塞斯达创造的广阔的科幻宇宙,我开始预热游戏,达到了这样的地步:我有点难以放下它。虽然《Starfield》对典型的贝塞斯达公式进行了改进,而不仅仅是创新,但它无疑是该工作室有史以来制作的最好的游戏之一,也是年度最好的游戏之一。