导读: 贝塞斯达显然仍然对其太空探索角色扮演游戏《Starfield》有宏伟的计划,因为开发商透露,新的生存机制即将推出,以及进一步定制游戏难度的...
贝塞斯达显然仍然对其太空探索角色扮演游戏《Starfield》有宏伟的计划,因为开发商透露,“新的生存机制”即将推出,以及进一步定制游戏难度的选项等等。
在一篇新的博客文章中,贝塞斯达重申了其大约每六周推出一次Starfield更新的计划,尽管它澄清说我们必须等到2024年2月才能开始定期更新。如前所述,开发商谈到添加“新的旅行方式”和“在探索主要城市时访问城市地图”的选项。不过,它还补充说,船舶定制将通过“船舶装饰、新的船舶建造选项等”进行扩展。
这还不是全部,贝塞斯达接着谈到了即将推出的新设置,这些设置旨在为标准的Starfield体验增添超出其常规难度设置的乐趣。正如博客文章所解释的那样:“通过这些新设置,你将能够改变你的游戏玩法,以获得更容易或更具有挑战性的体验,这将超出我们正常的‘难度’设置。这些将使您能够轻松定制承载能力、货物进出距离、船舶损坏、供应商信用、您如何遭受痛苦、新的生存机制等等。”
该帖子还提到了Starfield的官方模组支持,据称该支持将“随着Creations的推出”而推出。从“明年初”开始,玩家将可以使用“创作工具包”和一个出口商。
在结束这篇文章之前,贝塞斯达确认团队正在“努力”开发《Starfield》的DLC《破碎空间》。目前计划于2024年某个时间推出,但尚未给出具体的发布窗口。
有趣的是,同一篇文章还透露了世界各地Starfield玩家的一些最新统计数据。该角色扮演游戏现已拥有1300万玩家,平均每人游戏时间为40小时。他们总共玩了22,284,331天,相当于大约61,053年。